
【Day10+11 – Unityピンボール】非エンジニアのUnity初心者がVRゲームを作れるようになるまでの成長日記
非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始10+11日目」 Day7 から始まったピンボールプロジェクト。 基本的な形はできあがっているので、あとは各オブジェクトにアニメーションや動きをつける段階に入ります。 バンパーにボールがぶつかった時に大きさが変わるようにしたり、キーボ…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始10+11日目」 Day7 から始まったピンボールプロジェクト。 基本的な形はできあがっているので、あとは各オブジェクトにアニメーションや動きをつける段階に入ります。 バンパーにボールがぶつかった時に大きさが変わるようにしたり、キーボ…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始9日目」 Day7 から始まったピンボールプロジェクト。 Blenderでピンボールの箱を作り終わり、いよいよUnityへインポートしていきます。 バンパーがバウンドするようにC#スクリプトを書きました。 無事バンパーにぶつかったら跳…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始4日目+5日目」 今回は外部からダウンロードした3Dモデルのインポート方法や、表現の幅を広げるポストプロセッシング、光や炎を作れるパーティクルシステムなどの機能を学びます。 その後、前回受講生が各々制作していたオブジェクトやカートラッ…