
【爆速】3DCGソフト「Blender3.0」の新機能一覧!新レンダリングエンジンでスピード2〜8倍に!?
3DCGソフト「Blender」がバージョン3.0を公開し新機能に注目が集まっています。 数え切れないくらいの新機能が実装されておりますが、特に嬉しいのが レンダリングの処理速度が従来の2〜8倍 になったことです。 また.blendファイルの保存や読み込み速度の向上など、ユーザー…

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今回ご紹介するのは、「3DF Zephyr(3DFゼファイアー)」というWindows対応の無料で使用することができる3Dモデル自動生成ソフトウェアです。 お持ちのスマホやカメラで撮影した写真を読み込ませて、自動で3Dモデルを生成してくれる優れものです。 実際にiPhoneで撮影…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始10+11日目」 Day7 から始まったピンボールプロジェクト。 基本的な形はできあがっているので、あとは各オブジェクトにアニメーションや動きをつける段階に入ります。 バンパーにボールがぶつかった時に大きさが変わるようにしたり、キーボ…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始9日目」 Day7 から始まったピンボールプロジェクト。 Blenderでピンボールの箱を作り終わり、いよいよUnityへインポートしていきます。 バンパーがバウンドするようにC#スクリプトを書きました。 無事バンパーにぶつかったら跳…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始6日目」 今回でUnityの基礎は終了になります。 Unity基礎最終日はゲームのUI画面制作から始まり、画面遷移のためのC#、ビルドまでを学びました。 正直、C#は全然覚えられませんでしたが慣れが重要だと思って何度も繰り返したいと思…

非エンジニアがUnityでVRゲーム開発「開始4日目+5日目」 今回は外部からダウンロードした3Dモデルのインポート方法や、表現の幅を広げるポストプロセッシング、光や炎を作れるパーティクルシステムなどの機能を学びます。 その後、前回受講生が各々制作していたオブジェクトやカートラッ…